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日常家事に関する 判例・裁判例(資料用) 日常家事について 判例 日常家事債務(予備校テキスト) 日常家事債務(英語教材)
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突撃で対スヴァ向けに、アスラを持つタイプとかは? -- (w) 2012-06-22 06 40 32 M1KKでも十分だと思う -- (名無しさん) 2012-06-25 10 12 40 高機動でスタンロッドとスナイパーという組み合わせは、プレイヤースキルで化ける。 もっとも、ロッドよりマシンピストルのほうが使い勝手が良いが。 -- (只のバカ) 2012-06-28 21 40 00 突撃スヴァ用だと主武器がアスラ+SA90MorSSMG-Rで補助が回復G+フラッシュGあたりか -- (名無しさん) 2012-07-08 00 58 19 重火力でYNKT-3000orYNKT-XとI-HOC-Cミサイルランチャーで、頑張ればスヴァーヴァいけた、けど微妙かなぁ。そうなると補助はやっぱり回復GとフラッシュGかな。カートリッジは射撃、爆撃、好みで装填速度orアタックで底上げかな。 -- (名無しさん) 2012-07-18 02 56 04 ヘカトンケイルなら、慣れればSMGで十分戦えると思う・・・ 俺は、基本SMGで攻撃して弾切れしたらグレランで牽制しながら補給ってな感じかな? -- (下手ですハイ!) 2012-07-24 19 34 49 重火のやなこっためんどくせえセットは、性能的にどうなんだろう。うまく位置取り出来れば素敵だと思うんだけど。 ちなみに自分のカートリッジは装填弾数、所持弾数、リロード(射撃でもいいかも)。補助は回復改とフラッシュ改。 Ver.3にしたらSHMGかAKIDで移動撃ちもできるよ! -- (名無しさん) 2012-08-04 21 19 13 勝手に追加してみた。あまりにアレなら削除でもなんでも。 あと昨日俺の鈍足のせいで目前でブレイクアウトした人ごめんなさい。 -- (↑) 2012-08-05 13 01 28 漢のドリルランスはまだですか? 雑魚の群れに突っ込んで振り回すと楽しい ダウンしたヘカトン頭に押し付けたら瞬殺でした♪ エイムで上向けられたらいいのにな? -- (名無しさん) 2012-09-10 23 36 21 重火で対スヴァだと、火炎ドリルで足削り→コケたら弱点ガトリング攻撃は良い感じだと思うけど。 -- (名無しさん) 2012-09-14 14 31 14 特技の型だけど、竹内が弱体化されたから、他のパターン考えたほうがいいのでは。 個人的には火炎放射や衛星ビームの可能性を検討して欲しい。 -- (名無しさん) 2012-09-17 10 14 13 個人的にSA90Mとアスラの組み合わせはニーズヘッグ以外には有効。あとタイムミッションイベの時は炎上爆弾が効果的だと感じる -- (名無しさん) 2012-09-17 22 45 23 グルネード? -- (名無しさん) 2012-09-19 02 43 44 高機能万能型・・・だと・・・ -- (名無しさん) 2013-05-29 14 15 47 特技火炎放射型はエッグ殲滅戦でかなり使える -- (名無しさん) 2013-06-25 21 54 00 ドリルはとりあえず持っとくと活躍できる スヴァ相手なら瞬殺w ただしニーズ戦では役立たず -- (名無しさん) 2013-08-09 00 18 42 そこでガトリングガンですよ奥さん!<ニーズ ガト+ロケラン+ドリスピが俺的汎用型。足が止まってダメ増加する分は気合と根性で。 -- (名無しさん) 2013-09-17 22 52 09 重火の前線復帰はドリルランス空突撃で 直線番長っぷりを堪能し、そのまま敵にぶっこめ ロケランとかAKIDとか補給するんだから切れ味低下は気にするな XBattleでの組み合わせ例は別ページのほうがいいかも? TKEC-EXの性能変化とか激しいですし。 -- (名無しさん) 2014-03-10 22 02 27 そもそも格闘の組合せ自体が掲載されていないのだが(--;) -- (名無しさん) 2014-04-24 09 48 26 武器の性能も色々変わったので特技関係の組み合わせを全面的に加筆しました。 -- (名無しさん) 2015-05-03 20 08 14 加筆感謝です(`・ω・´)ゞ -- (名無しさん) 2015-05-25 18 21 06
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:新和神岩戸の芸女神・アメノウズメ 護恵の漁猟神・ウミサチヤマサチ 献身の巫女神・クシナダヒメ 天道の皇祖神・イザナギ 漫遊の国造神・オオクニヌシ コメント欄(シリーズ:新和神) オススメ編成例 シリーズ:新和神 岩戸の芸女神・アメノウズメ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 岩戸の芸女神・アメノウズメの編集 護恵の漁猟神・ウミサチヤマサチ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 護恵の漁猟神・ウミサチヤマサチの編集 献身の巫女神・クシナダヒメ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... リーダー:L サブ フレンド:F 覚醒 0/2 +【入替え候補】 目的 候補 HP増強 火力増強 スキル封印耐性 クシナダヒメ2体とエキドナ3体を使った威嚇ループパーティ。 「威嚇」で敵の攻撃頻度を4ターンに減らし「聡明なる神護」で受けるダメージを4分の1にすることができ、 通用する相手なら非常に安定した攻略のできるシステムとなる。 しかし状態異常無効や大ダメージでループシステムが崩壊するので、1フロアからボスフロアまで全てのフロアを安定攻略できるダンジョンは少ない。 スキルマのクシナダヒメとスキルマスキレベ4以上のエキドナが3体必要な割りに汎用性の低いパーティではあるが、 耐久パに近い安定性でそこそこ早い周回速度を持つことや、ワダツミ降臨のような覚醒無効ダンジョンでも機能することは利点か。 ループシステムは5体で完成するのでパーティに自由枠が一つ空く。敵の様々なギミックを乗り越える為には、この自由枠に入れるモンスターの選択が重要になる。 クシナダヒメ,エキドナ共にHPが低い(プラス無しのレベルマだとループシステム用の5体で9411)ので、大きいダメージを耐える為の高HPモンスター 状態異常無効を使用する敵をシステム無しで突破するための火力用モンスター(上に示したのは高コンボを組むためのサブ) 食らったバインドを即座に回復する為のバインド回復用モンスター 敵が使うスキル封印を弾くための封印耐性用モンスター などをダンジョンによって入れ替えよう。(上に示したモンスターはあくまで一例。自分の所持モンスターでクリアできるならそれに越したことはない) 自由枠をサンダルフォンやカノにしてリーダーに置けば、火力は下がるがより耐久力のあるパーティとなる。 一部の敵に対してのみ耐久力を上げたいなら魔石龍を入れる手もある。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 献身の巫女神・クシナダヒメの編集 天道の皇祖神・イザナギ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 天道の皇祖神・イザナギの編集 漫遊の国造神・オオクニヌシ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 22 35 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 漫遊の国造神・オオクニヌシの編集 コメント欄(シリーズ:新和神) 変則的なパーティですがクシナダヒメに威嚇ループパを追加しました。 初めての構成例編集ですので、おかしな部分があれば指摘してくださるとありがたいです。 需要のあるパーティか分かりませんが、苦手な人の多そうなワダツミ降臨の後半が安定するので、大目に見て欲しいです。 -- 2015-05-14 00 55 53 コメント すべてのコメントを見る
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賛来歌は基本的に自分で好きな歌詞を作ってOKですが、一応例を作っておきます。参考までにどうぞ。 灰色名詠 真精用賛来歌 「十二銀盤の王剣者」 【loar dime, Hir qusi fluse feo nen rewa cley】 (風、嗤う 地に這う砂の儚さを) 【sheza dime, Hir qusi nazarie feo eza da wavir uc corne】 (羽、笑う 火に酔う灰の愚かさを) 【solitie kaon, writb lef eza, lastis os fisa endebec mofy】 (孤独の牢宮 芥の宴 終わらぬ惨劇を敗者が笑う) 【arsei glio, ovan ezis glia jes reive】 (玉座は王に飢え しかれどその椅子に座するは埃のみ) 【omunis via-c-univa, Yer sis tera peg ezis, eza】 (万象は転じ、わたしは塵と埃に流れゆく) 【zette yupa thes I neckt loern】 (ならばこの世界に勝者は不在) 【Isa da boema foton doremren Ser la lemenent, clar lef ilmei arsa】 (さあ 生れ落ちた子よ そなたらは王に傅く子供たち) 【Jes effectis qusi fo Lastibyt, ecta peg sterei orza】 (その諸手に王の剣 十二から成る威光の翳し) 【Miqvy O evoia arsei tearl dis elmaei I】 (今 世界の全ては敗者となれ) 【――――sterei efflectis Ezebyt = ende arsa】 (王剣・十二銀盤の哮れる日) 夜色名詠 真精用賛来歌 「アマデウス――牙剥く者――」 【sheon lef dimi――l――shadi rien――c――soan】 (黄昏(はじまり)の鐘を鳴らせましょう) 【elma Ies nexe riena peg twispeli kei】 (全ての色たちは 黄昏の鐘と共に鳴ることを嫌い) 【O la sia, yupa elma dremre neckt listasia U sem pheno】 (それでもなお 全ての子供たちがあなたの名を忘れることのないために) 【zette sm cele U arma da lisya】 (だからこそ わたしは彼方を夢みます) 【Sem girisi qhaon denca sm mihhya lef hid , ravience branous】 (あなたの誇り高き翼は頭上の至高きまでも舞い上がる 最も雄々しき者よ) 【jes kless qusi shaz lef sophit , hyne lef zarabel】 (その旋律は 心の紡ぎ、涙の調べ) 【Hir sinka I peg ilmei rei lipps Hir qusi celena poe lef wevirne spil】 (それは世界を濡らす 素敵な夜の一雫(ひとしずく)なのだから) 【miqvy O la hea yu getie xeoi hyne】 (ほら 小さな夜のささやきに 耳を傾けて) 【dis xeoi reive , xshao lementi cele leya】 (一欠片の祈りは 夜の真極へ遥かに残響(とどき)) 【O la laspha , Wer le yehle mihas lef veiz, jes arma, jes qhaon】 (いま一度 その爪、その牙、その翼の綻びを結ぶのです) 【Isa da boema foton doremren】 (さあ 生まれ落ちた子よ) 【O la laspha , ife I she cooka Loo zo via】 (いま一度 世界があなたを望むのならば) 【Isa personie pheno , she evoia-ol-ele pah milloe laspha】 (仮初めの子よ、彼方は、もう一つの主となる) 【Arma──elmei pheno sis univ lef orbie clar】 (アーマ 全ての名は約束の歌と共に生まれ)
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:時女神ウルド ヴェルダンディ スクルド コメント欄(シリーズ:時女神) オススメ編成例 シリーズ:時女神 ウルド 編成名:過去の時女神・ウルド(汎用) 更新日時:2015-05-10 02 12 リーダー:L サブ フレンド:F 編成例① 2Way主体 覚醒 5/7/1/9 【解説】 『火属性の攻撃力が最大10.89倍(9倍保証)・水属性のHP・回復力が約1.82倍』と全ステータスに倍率が掛かり、LFのスキルが回復を含む陣スキルと 非常に粘り強い対応が可能。2Way・火属性ドロップ強化の覚醒スキルにより基礎火力が補強されているので、火力面も充分である。 【運用】 『火・水(水・火)属性』を満たすモンスターは限られている為、『火・水(水・火)属性 3~4体(LFウルド含む)』でステータス基盤を構築して 残り枠でスキル・覚醒面を補強する。特にバインド攻撃の対処が苦手なので十分注意すること。 +【入替え候補】 目的 ☆☆☆☆☆ ☆☆☆☆ ☆☆☆ 変換 陣 ドロップ強化 エンハンス 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 52 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 52 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 ウルドの編集 ヴェルダンディ 編成名:ヴェルダンディパーティー バランスタイプ寄せ(サブガチャ限なし) リーダー候補 サブ候補入れ替え候補 フレンド候補 攻撃タイプ寄せ リーダー候補 サブ候補入れ替え候補 フレンド候補 ヴェルダンディパーティーはLFヴェルダンディであれば火属性のHPが2.25倍となり、+を振らずとも容易に3万を超えるHPを確保できる しかし回復に倍率がかからないため殴り合いをするのは少々難しく、それ故に「やられる前にやれ」が基本戦術となる 2way持ちのキャラが多いので道中は2wayを使いどんどん突破していき、 ボス戦で陣(から盤面に応じて変換)で木ドロップを大量に確保しエンハンスを掛けてワンパンする形になる バインドやスキル封印に弱いが対応するキャラ(バインドであれば覚醒セレス等、封印であればペルセウス等)がいれば対応も比較的楽にできる 低~中難易度の周回においては圧倒的な力を誇り、高難易度のダンジョンでも火力で突き進んでいくことができる 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 52 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 52 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 ヴェルダンディの編集 スクルド 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 52 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 52 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 52 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 スクルドの編集 コメント欄(シリーズ:時女神) コメント すべてのコメントを見る
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:パズドラ学園生徒会長・ルシファー 風紀委員長・アテナ 学級委員長・アテナ 特待生・イシス コメント欄(シリーズ:パズドラ学園) オススメ編成例 シリーズ:パズドラ学園 生徒会長・ルシファー 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 生徒会長・ルシファーの編集 風紀委員長・アテナ 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 風紀委員長・アテナの編集 学級委員長・アテナ 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 学級委員長・アテナの編集 特待生・イシス 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 00 29 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 特待生・イシスの編集 コメント欄(シリーズ:パズドラ学園) コメント すべてのコメントを見る
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:日本神話(和神)八相龍神・ヤマタノオロチ 斬魔閃神・スサノオノミコト 焔天舞神・アマテラスオオカミ 覚醒ヒノカグツチ コメント欄(シリーズ:日本神話) オススメ編成例 シリーズ:日本神話(和神) 八相龍神・ヤマタノオロチ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 八相龍神・ヤマタノオロチの編集 斬魔閃神・スサノオノミコト 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 斬魔閃神・スサノオノミコトの編集 焔天舞神・アマテラスオオカミ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 焔天舞神・アマテラスオオカミの編集 覚醒ヒノカグツチ 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-21 23 17 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 覚醒ヒノカグツチの編集 コメント欄(シリーズ:日本神話) コメント すべてのコメントを見る
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オススメ編成例のトップページへ戻る No. タイプ・属性 通常入手系 レアガチャ限定系 コラボ系 期間限定D系 その他 覚醒スキル別 編集者向け No001-030No031-060No061-090 複数リーダー、個別ページのないリーダー、とりあえず投稿したい場合の編成はこちら 火属性水属性木属性光属性闇属性 ドラゴンタイプ神タイプ悪魔タイプバランスタイプ攻撃タイプ体力タイプ回復タイプ 御三家カラードラゴン晩成型ドラゴン常設Dボス 西洋神和神新和神インド神新インド神エジプト神話新エジプト神四獣の神英雄神三国の神パズドラ学園(新学期ガチャ) フェス限定 ソニア時女神オーディンメタトロン三国志(関羽、孔明)アポカリプスカーリー龍契士・幻魔(ガディウス、ズオー等) CDコラボドラゴンボールコラボ 降臨イベント サブガチャ限なし 暗闇耐性お邪魔耐性毒耐性 テンプレ一覧覚醒・タイプアイコン一覧 No.001-500No.501-1000No.1001-1500No.1501-2000No.2001-2500←キャラアイコンはこちらからコピーしてください ↑カテゴリを選んでください ※リーダーとして需要の高さが見込めるシリーズを優先的に個別ページを作成しています。複数リーダーや個別ページのないキャラの編成は「No.カテゴリ」を利用してください。 オススメ編成例 シリーズ:ドラゴンボールコラボ最強戦士・超ベジット 超サイヤ人3・ゴテンクス ドラゴンボールコラボ・その他 コメント欄(シリーズ:ドラゴンボールコラボ) オススメ編成例 シリーズ:ドラゴンボールコラボ 最強戦士・超ベジット 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 24 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 24 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 24 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 最強戦士・超ベジットの編集 超サイヤ人3・ゴテンクス 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 24 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 24 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 24 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 超サイヤ人3・ゴテンクスの編集 ドラゴンボールコラボ・その他 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 23 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 +... 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 23 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 編成名:??? 更新日時:2015-04-22 01 23 リーダー候補 サブ候補 フレンド候補 解説。 編集 シリーズ:ドラゴンボールコラボ/その他の編集 コメント欄(シリーズ:ドラゴンボールコラボ) コメント すべてのコメントを見る
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★このページのパーティ・立ち回りは 第六世代の環境をベース に作成されたものですなwww注意以外ありえないwwww ★使用ヤーティ ヤケモン 性格 特性 持ち物 ステータス 技1 技2 技3 技4 れいせい ふゆう いのちのたま 199-125-110-194-111-106(H252 C252 D4) りゅうせいぐん あくのはどう だいもんじ ばかぢから いじっぱり ちからもち せいれいプレート 207-112-100-×-101-70(H252 A252 D4) アクアテール じゃれつく ばかぢから はたきおとす れいせい バトルスイッチ こだわりメガネ 167-70-170-112-171-72[167-170-70-222-71-72](H252 C252 D4) ラスターカノン シャドーボール めざめるパワー氷 せいなるつるぎ いじっぱり こんじょう ヘラクロスナイト 187-194-95-×-116-105[187-260-135-×-126-95](H252 A252 D4) インファイト ミサイルばり ロックブラスト タネマシンガン ひかえめ ふゆう たつじんのおび 157-×-127-172-128-106(H252 C252 D4) オーバーヒート かみなり めざめるパワー氷 ボルトチェンジ ゆうかん てつのトゲ こだわりハチマキ 181-160-151-×-137-22(H252 A252 D4 S個体値0) パワーウィップ ジャイロボール タネマシンガン はたきおとす ★選出 自分ヤーティ 相手パーティ んんwwwww見せ合いで相手にドラゴンがいないですなwwwww この場合、特に鋼やフェアリーで役割を持てるポケモンが相手にいなければ、鋼やフェアリーの選出優先度は下がるので、今回は無理に鋼やフェアリーを選出する必要はありませんぞwwww 結局のところ、相手のポケモンに役割を持てるヤケモンを選出することが最重要というわけですなwwwwwドラゴンは攻撃範囲が特に広いので、最も警戒しなければならないというだけですなwwww もちろん、役割があるなら鋼やフェアリーも当然選出するんですぞwwww 厄介極まりないラッキーに有効打のあるヤラクロスは選出確定ですなwwww 虫+闘という範囲で、繰り出すだけでも相手に心理的負荷がかかりますぞwwwww ただ、繰り出しが若干怪しい相手が何体かいますなwwwww その穴を補うのがヤザンドラですなwwwwww 飛行技を持っている可能性があるエアームドや、エスパー技が飛んでくるとマズいヤドランに役割が持てますぞwwwwww バンギラスやフシギバナに繰り出せるヤットレイも入れておきましょうかなwwww ポイズンヒールとみがまもでいわゆる無限戦術を使うグライオンもタネマシンガンで突破出来ますかな?wwwww 先発ですが、出すだけで負荷をかけられるヤラクロスにしましょうぞwwww ヤラクロスに安定して出てくることの出来る相手は限られているので、初手が圧倒的有利対面なら積極的に交換読みをしていくのもありでしょうなwwww 1匹目 2匹目 3匹目 ★対戦 自分 相手 HP187/187[||||||||||||||||||||||||||||||||] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] にんじゃが しょうぶを しかけてきた!ゆけっ! ヤラクロス!にんじゃは エアームドを くりだした! ■1ターン目 ●選択 自分 相手 HP187/187[||||||||||||||||||||||||||||||||] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] んんwwwwww相手の先発はエアームドでしたなwwwwww 微妙な対面ですなwwwタイプ相性上不利に見えますが、実はインファイトで超高乱数2を取ることができ、エアームドのドリルくちばしも確定2なんですなwww しかし、上からインファイトを打った場合、B-1ドリルくちばしで確定を取られてしまいますなwww ヤラクロスを失うと後々辛い展開になりがちなので、ここはヤザンドラに交代以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 → HP199/199[||||||||||||||||||||||||||||||||] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] ヤラクロス もどれ!ゆけっ! ヤザンドラ! 自分 相手 HP199/199[||||||||||||||||||||||||||||||||] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] あいての エアームドの ステルスロック!みかたの まわりにとがったいわが ただよいはじめた! ■2ターン目 ●選択 自分 相手 HP199/199[||||||||||||||||||||||||||||||||] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] インファイト打っていれば…という場面でしたなwwwしかしたらればはありえないwww ステルスロックは繰り出すたびにHPが削られる厄介な技ですなwwwww 長期戦になればなるほどこちらが不利になっていきますぞwwwww可及的速やかに決着をつける以外ありえないwwwww ここは役割遂行で大文字……と言いたいところですが、相手がこの対面で交換してこないわけがないですなwwwww 前述のように、ステルスロックを撒かれた時点で長期に渡る交換戦はジリ貧になってしまうので、なるべく早めに決着をつけたいんですなwwwww なので、ここは後続になるべく負荷をかけられるりゅうせいぐん以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP199/199[||||||||||||||||||||||||||||||||] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] → にんじゃは エアームドを ひっこめた!にんじゃは ラッキーを くりだした! 自分 相手 HP180/199[||||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||| ] ヤザンドラの りゅうせいぐん!ヤザンドラは いのちが すこしけずられた! ■3ターン目 ●選択 自分 相手 HP180/199[||||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||| ] んんwwwwwしんかのきせき持ちラッキーですなwwwww異常な耐久で特殊技全般を受けてくるピンクの悪魔ですぞwwwww 特殊受けと言いましたが、特殊耐久は大抵無振りですなwwwwwありえないwwwww 巷ではBS振りが基本となっているようですなwwwww物理耐久も輝石と素のHPのおかげでそれなりの硬さを誇りますぞwwwww 前述のように物理耐久もそれなりにあり、ヤザンドラの無振り珠馬鹿力では半分ちょっとが精一杯ですなwwwww ここで馬鹿力を使ってしまうと、タマゴ産みで回復された上居座りを許してしまいますぞwwwwww よってここはヤラクロスに交代以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 → HP164/187[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||| ] ヤザンドラ もどれ!ゆけっ! ヤラクロス!ヤラクロスに とがったいわが くいこんだ! 自分 相手 HP164/187[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] あいての ラッキーの タマゴうみ!あいての ラッキーのたいりょくが かいふくした! ■4ターン目 ●選択 自分 相手 HP164/187[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] んんwwwwwwまあ予想通りといったところですかなwwwwww 次の選択肢は一つしかないですなwwwwww メガシンカしてインファイト以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP164/187[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] → にんじゃは ラッキーを ひっこめた!にんじゃは エアームドを くりだした! 自分 相手 → HP164/187[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] ヤラクロスの ヘラクロスナイトとろんじゃの メガバングルが はんのうした!ヤラクロスは メガヤラクロスに メガシンカした! 自分 相手 HP133/187[||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||| ] ヤラクロスの インファイト!ヤラクロスの ぼうぎょが さがった!ヤラクロスの とくぼうが さがった!ヤラクロスは ゴツゴツメットで ダメージをうけた! ■5ターン目 ●選択 自分 相手 HP133/187[||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||| ] んんwwwwwwwこれですぞwwwwwwwこの圧倒的高火力wwwwwww 相手の予想を上回る超火力による役割破壊ですぞwwwww陽気のメガボラクロスだとエアームドに受けられてしまうんですなwwwwww意地っ張り以外ありえないwwwwwww あまり聞いたことはありませんが、ここでもし相手のエアームドが素早さ調整をしていた場合、メガヤラが抜かれて飛行技で倒されてしまいますなwwwwww そうなるとラッキーに対する有効打が大幅に失われ、勝利への道が遠のいてしまいますぞwwwwwwありえないwwwwww ここはヤザンドラに交代以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 → HP175/199[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||| ] ヤラクロス もどれ!がんばれ! ヤザンドラ!ヤザンドラに とがったいわが くいこんだ! 自分 相手 HP156/199[||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] → にんじゃは エアームドを ひっこめた!にんじゃは フシギバナを くりだした! ■6ターン目 ●選択 自分 相手 HP156/199[||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] んんwwwwww今の交換の順番で分かるように、相手のエアームドはS無振りですなwwwww後で役立つかもしれないので覚えておく以外ありえないwwwwww もし居座ってきたら、もしラッキーに交代してきたら、もしめざ炎を持っていたら……などとまあ考えることはいろいろありますが、ごちゃごちゃ考えずここは素直に行動した方が良いでしょうなwwwww ヤットレイに交代以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 → HP170/181[|||||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] ヤザンドラ もどれ!ゆけっ! ヤットレイ!ヤットレイに とがったいわが くいこんだ! 自分 相手 HP170/181[|||||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] → にんじゃは フシギバナを ひっこめた!にんじゃは ラッキーを くりだした! ■7ターン目 ●選択 自分 相手 HP170/181[|||||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] んんwwwwwwまた両者交換ですなwwwwww微妙な対面ですぞwwwwww しかしここで突っ張るのはありえないwwwwwラッキーを見たら次はどうしていましたかな?wwwww ここはエアームドで交代される可能性もあるので、ある種交代読み交代という形のようになりそうですなwwwww 何にせよヤラクロスに交代以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 → HP110/187[||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] ヤットレイ もどれ!ゆけっ! ヤラクロス!ヤラクロスに とがったいわが くいこんだ! 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] ラッキーの ちきゅうなげ! ■8ターン目 ●選択 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] んんwwwww微妙に追い詰められ始めましたぞwwwwwありえないwwwwww ここは早めにサイクルを崩壊させにかかりますぞwwwwww エアームドへの交代が縛れているので、ここはフシギバナへの交代が読めますなwwwww よってミサイルばり以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] → にんじゃは ラッキーを ひっこめた!にんじゃは フシギバナを くりだした! 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||| ] ヤラクロスの ミサイルばり! 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||||||||||||||||| ] 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[|||||||||||| ] 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||| ] 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[ ] 5かい あたった!あいての フシギバナは たおれた! 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||||||||||||| ] にんじゃは エアームドを くりだした! ■9ターン目 ●選択 自分 相手 HP60/187[|||||||||| ] HP[||||||||||||||| ] んんwwwwwww相手のサイクルが崩壊しましたなwwwwww 交代読みの技による役割破壊ですなwwwwwwビューティフォーwwwwwww 勝利はほぼ確実ですなwwwwwインファイト以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP29/187[||||| ] HP[ ] ヤラクロスの インファイト!ヤラクロスの ぼうぎょが さがった!ヤラクロスの とくぼうが さがった!ヤラクロスは ゴツゴツメットで ダメージをうけた!あいての エアームドは たおれた! 自分 相手 HP29/187[||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] にんじゃは ラッキーを くりだした! ■10ターン目 ●選択 自分 相手 HP29/187[||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] んんwwwwwwwエアームドも突破しましたなwwwwwww勝利は目前ですぞwwwwww ただ、まだ終わりではないんですなwwwwww 地球投げとステルスロックの存在、そしてラッキーとの素のSの差により、このメガヤラクロスはこれ以上サイクルを回すことは出来ず、次のターン倒されるしかないんですなwwwwww とりあえずインファイト以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP0/187[ ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] あいての ラッキーの ちきゅうなげ!ヤラクロスは たおれた! こうなってしまうんですなwwwwwwいわゆる捨てですなwwwww ヤザンドラではどうしようもないのでヤットレイを繰り出す以外ありえないwwwww 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] ゆけっ! ヤットレイ!ヤットレイに とがったいわが くいこんだ! ■11ターン目 ●選択 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||||||||||||||] んんwwwwwwどうしましょうかなwwwwwwまあやることはそんなに多くないですなwwwwww 何よりも身代わりを警戒したいところですなwwwwww輝石をはたき落とせるとより楽なのですが、そうまでしなくとも鉢巻ウィップで確2が取れますなwwwwww ここはパワーウィップ以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||||||||||| ][||||||||] あいての ラッキーは みがわりを つかった!あいての ラッキーのみがわりが あらわれた! ※身代わりのHPは本来表示されませんが、ここでは便宜的に表示していますぞwwwww 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||||||||||| ][ ] ヤットレイの パワーウィップ!あいての ラッキーにかわってみがわりが こうげきを うけた!あいての ラッキーのみがわりは きえてしまった… ■12ターン目 ●選択 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||||||||||| ] んんwwwwwwあとは同じことの繰り返しですなwwwww パワーウィップ以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||| ][||||||||] あいての ラッキーは みがわりを つかった!あいての ラッキーのみがわりが あらわれた! 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||| ][ ] ヤットレイの パワーウィップ!あいての ラッキーにかわってみがわりが こうげきを うけた!あいての ラッキーのみがわりは きえてしまった… ■13ターン目 ●選択 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||| ] んんwwwwww恐らく相手は技が外れるのを期待していますなwwwwwここは必然力の見せどころですぞwwwwww まだまだパワーウィップ以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||| ][||||||||] あいての ラッキーは みがわりを つかった!あいての ラッキーのみがわりが あらわれた! 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||| ][ ] ヤットレイの パワーウィップ!あいての ラッキーにかわってみがわりが こうげきを うけた!あいての ラッキーのみがわりは きえてしまった… ■14ターン目 ●選択 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||| ] 総合的にロジックするまでもなくパワーウィップ以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||||||||||| ] あいての ラッキーの タマゴうみ!あいての ラッキーはたいりょくを かいふくした! 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||| ] ヤットレイの パワーウィップ! ■15ターン目 ●選択 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||| ] ひたすらパワーウィップ以外ありえないwwwww ●行動 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[||||||||||||||||||||| ] あいての ラッキーの タマゴうみ!あいての ラッキーはたいりょくを かいふくした! 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|| ] ヤットレイの パワーウィップ! ■16ターン目 ●選択 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|| ] パワーウィップwwwwwwww以外wwwwwwwwありえないwwwwwwww ●行動 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[|||||||||||||||||| ] あいての ラッキーの タマゴうみ!あいての ラッキーはたいりょくを かいふくした! 自分 相手 HP159/181[|||||||||||||||||||||||||||| ] HP[ ] ヤットレイの パワーウィップ!あいての ラッキーは たおれた!にんじゃとの しょうぶに かった! ★総評 んんwwwwwww長らくやつかれさまでしたなwwwwwwwヤーティは絶対勝利以外ありえないwwwww 今回の相手は、いわゆる受けループと呼ばれる戦術を使ったパーティですなwwwwww 相手に合わせて高耐久のポケモンを受け出しては回復し、長期のサイクル戦に持ち込んでステルスロックをはじめとしたスリップダメージでじわじわ削る戦法ですなwwwww役割論理とは正反対の戦術ですぞwwwwww ヤーティの単なる高火力では崩し切れないことまであるのが厄介ですなwwwww両刀ヤケモンを仕込んだ上で交代読みを多用すると崩壊が早くなりますぞwwwwww 一応忍耐理論とかいう理論もあるようですが、名称としては受けループの方が一般的に広まってますなwwwwwwちなみに今回の相手プレイヤー名の「にんじゃ」はここから取ったものですなwwwwwwニンニンはありえないwwwwww 役割破壊について少し解説を加えておきますかなwwwwwww 今回は2種類の役割破壊が出てきましたなwwwww一つは超火力によるもの、もう一つは交代読みで撃った技によるものですなwwwww 超火力による役割破壊は、出来る限りまで火力を上げている役割論理ならではと言えますなwwwww もっともポピュラーな超火力役割破壊は眼鏡ヤティオスの流星群および眼鏡ヤャンデラのオーバーヒートじゃないですかなwwwww前者は異教徒が多く採用している臆病眼鏡ラティの流星群耐え調整を崩すことが出来、後者は紙耐久ボケモンの半減を軽く貫通する威力を持っていますぞwwwwww またヤットレイのジャイロボールが繰り出された高速の炎や格闘に対して想定以上の高火力を叩き出してくれることもありますなwwwww しかしながら、全てのヤケモンがこのレベルの高火力技を使えるわけではありませんなwwwwww そこで使用するのが交代読みでの役割破壊ですなwwwwwこれは異教徒も多用する戦法ですぞwwwwww 役割対象に対してではなく後続への役割破壊のために使う技を役割破壊技と言いますが、これを多く搭載出来るのがフルアタであるヤケモンの強みですなwwwww よく採用されるのはストーンエッジ、だいもんじ、ふぶき、めざめるパワーなどですなwwwww 交代読みの真逆、居座り読み役割破壊というのもありますなwwwww 特に積みポケ、例えば蝶の舞を使うウルガモスや剣の舞を使うガブリアスなどに対して有効ですぞwwwww ただし、かなりのリスクを伴うので多用は避けるべきですなwwwwww 当然と言えば当然ですが、ほとんどの役割破壊技は対象を確1~乱1に出来るので、上手く決まれば一瞬で相手のサイクルが崩壊しますなwwwwwつまり、読みスキルを磨くことで、サイクルを崩壊させるスピードが大幅に上昇しますぞwwwwww そのためにはまず自分のヤケモンが誰に役割を持たれるのかを熟知しておくことが大切ですなwwwwww繰り出される相手を把握することで、どんな技を出せば役割破壊出来るのかが分かるようになりますぞwwwwww また、役割遂行と役割破壊のタイミングを見極めることも大切ですなwwwww特に一貫性のない役割破壊技は、使いどころを間違えた瞬間に役割放棄技となってしまいますなwwwwwwありえないwwwwww これらのスキルはヤーティ神への信仰を忘れないことで次第に身についていきますなwwwwwwつまるところ経験を積む以外ありえないwwwwww 余談ですが、ヤキノオーの運用が難しいと言われる理由の一つはここにありますなwwwwwwヤキノオーは耐性のせいで耐久が脆く、またメイン技が半減されやすいので、比較的安定した交換を相手に許してしまいがちですなwwwwwww そこで、地震、気合いパンチ、気合い球、めざ炎、岩雪崩などといった役割破壊技を積み、出てくる相手を役割破壊していくスタイルで運用しなければすぐに腐ってしまうんですなwwwww霰により襷やマルチスケイルを簡単に潰せる便利なヤケモンなので、使いたいならまずこうしたスキルを十分身につけることをオススメしますぞwwwwww 実践例2へ戻りますぞwww|実践例4へ進みますぞwww プレイング考察へ戻りますぞwwww
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全員集合まで 一次会in変態さん宅 二次会in例大祭 三次会in変態さんち 四次会in居酒屋 五次会inカラオケ 六次会in変態さん宅 七次会?in秋葉原 とりあえず風呂入るの見た範囲のことを適当に羅列。 コメント欄もそれぞれつけておいたので補足、追加、修正などガンガンやっちゃってください。 全員集合まで 変態さんが各地でみんなを拾った後風呂入る宅に着、カレーを積み込む。 トランクに積み込もうと提案するも流動体なので危険性があるということで却下、後部座席の人に抑えてもらうことに。 そのまま高速に乗り込み横浜まで行きつぶすわさんを拾い変態さん宅へ。 車中時間は結構長かったものの、危惧していた誰も話題がなくてお通夜モードということもなく、 終始盛り上がりながらの道程であった。 一部の曲で変態さんのテンションが上がり危険運転を始めるも皆で必死の制止、なんとか事なきを得る。 途中「俺ミラじゃねーし」がブレイク。 それ以外にはこれといって問題もなく変態さん宅に着。 名前 コメント 一次会in変態さん宅 到着は深夜、まだまだ例大祭までの時間はあり、とりあえず皆で緋想天開始。 マイコントローラーはおろかマイキーボード、マイRAPを持ち込むほどのガチ勢が集い熱いバトルを繰り広げる。 そんなこんなしている所に関西勢が到着。そして早速いじられる黒さん。 ワンルームに12、3人を詰め込むという暴挙に出ながらもそれなりに楽しくすごし、 カレーを食った後例大祭へ出陣。 名前 コメント 二次会in例大祭 変態さん及びお菓子カーで現地へ向かう。途中痛車を発見。 お菓子カーのテンションがあがっていたのか、横付けしてガン見していた。 さすがにこの車をについていけば大丈夫だろうとナビ放棄してついていったら見事に道間違えてます、本当にありがとうございました。 その後駐車場を探してうろうろしている間、痛車は無数に見つかる。 中でもひどかったのはでかいバスを丸ごと痛化した痛バスである。 何やら東方アニメ作った舞風のバスだという噂だが果たして・・・ 現地到着は確か7:30前後だったか。特に混乱もなく並び、入場まで談笑。 やや前方にはどうみても小学生な女の子三人組が。世も末である。 入場ちょっと前、皆立ち上がった辺りでリア充イジリが活発化、まじでさんの口撃、お菓子の攻撃などで黒さんフルボッコに。 入場でも特に混乱は無し。入った瞬間皆目的地へ向かい一時解散。今回は去年の事もあり東ホールでスペースも確保できた為か、 会場内の混乱も殆どなく、非常にいいイベントだったように感じる。ほう、経験が生きたな。 とりあえず一通りの物色を済ませた後、緋天禄スペースの前辺りで集合。 この辺りに緋想天勢がやたらと集合しかなりの大所帯になる。 ダラダラしていた所に突然魔理沙が現れ6Aを食らう。何やらコスプレ勢はモンスターもちらほらしている中、 かなりレベルの高い魔理沙だったのでいろんな意味で焦ったが、よく見たらお菓子だった。やれやれだ。 そしてばじるんに粘着してるのを皆で生暖かい目で見守る。 折角なので記念撮影をという事で休憩所として解放された東3ホールへ移動し撮影。 残念ながら変態さん、ときわさん、つぶすわさんは合流できなかったが、 それでも23+撮影者(ぞえーるさんだっけ?)1人という修学旅行並のに集合写真に。ミカン自重しろwwww 参加者の人にはこの写真渡すから誰かに聞いてみてね! その後永食勢だけで再び集合、黒さんが行方不明になりかなりの時間待つことになるもなんとか集結し、例大祭を後にする。 名前 コメント 三次会in変態さんち 飲み会まではかなり時間があるため、一時期中野TRFを見に行こうという話も出ていたものの、 全員の気力がほぼ0となっていた為変態さんちへ戻ることに。 帰りの運転手となっていた風呂入るは家につくなり即バクスイ。 関西勢は変態さんちに戻った後すぐ帰還したとのこと。 皆同様に寝ると思ってたが、予想は外れUNOやら東方トランプで大富豪やら東方星蓮船でやたら盛り上がってるのを寝ぼけ眼に耳にしたような気がする。 再び米炊いてカレーを食った後に変態さんちを出る。 皆が寝てたり車返してる間に全キャラ楽しんだわ・・・ -- 名無しさん (2009-03-10 21 33 07) 名前 コメント 四次会in居酒屋 変態さんちを出発し居酒屋へ。途中でちょっとだけ遣り残した仕事があるとの事で変態さんとわかれGEOで時間潰し。 再び居酒屋へ向かい、飲み会開始。カレー食った後なのに予想以上に食べ物も出てきてちょっとビビるも、 なんとか完食。変態さんは物凄い勢いで酒を飲み平然とし、カラオケが設置されてたので皆でちょこちょこ歌う。 ガラスの十代(明治十七年的な意味で)、日本ブレイク工業、LOVE PHANTOM等を熱唱。(変態さんの歌ってた曲名忘れてしまった) 特にうるよさんのLOVE PHANTOMは、うるよPHANTOMとして語り継がれるべき大熱唱であった。 P_uruyoさん・・・ -- 名無しさん (2009-03-10 21 32 22) 名前 コメント 五次会inカラオケ そんなこんなで盛り上がってきたのでさらにそのままカラオケ店に突入。 当然のごとくJOYSOUNDを選択し、東方ボーカルアレンジを中心に大熱唱の嵐。 特にHelp me, ERINNNNNN!!や、ひれ伏せ愚民ども!など合いの手が入る系の曲では全員で大暴走。 そして占めの最終鬼畜一部声で全員が異常なまでのボルテージで熱唱したところでお開き。 名前 コメント 六次会in変態さん宅 この時点ではまだ電車がないので、始発までふたたび変態さん宅へ。 中野TRFガチ撮り動画などを見ながら始発までまったりすごし、始発の時間ごろに解散。 名前 コメント 七次会?in秋葉原 始発過ぎた後変態さんちに残ってた人はその後さらに秋葉に行ったらしい。なんという体力。 実は吉祥寺に行ったのよ -- 名無しさん (2009-03-10 05 54 01) ちなみに、とらにて変態10k、まじで13kの買い物をしましたとさ -- 名無しさん (2009-03-10 06 02 33) 名前 コメント